【TOP】紹介

ゲンガー厨のコウと言います



ポケモンをプレイしていく上での

記録を残そうと思ってブログを書くことにしました




続・ポケ勢が彼女を作る方法-言動編

 

おひさしぶりです、コウです

 

 

※作る方法と書いておりますが読んで実践したからといって彼女ができる訳ではありません←

 

前回の記事はたくさんの方々に読んでもらえたみたいでとても嬉しいです

http://cocco0209908.hatenablog.com/entry/2017/05/02/125535

 


参考になったかどうかは別として(笑)
続、とありますが前回の記事と重複する点があると思います。ご了承ください

 

 

早速本題をば

 

①周囲に優しくなりましょう
幼稚園の先生のことばみたいですね(笑)
でも大事な事だと思ってます
女性の大多数は優しい男性が好きです
『優しすぎる人はちょっと…』とかいう人もいるでしょうが環境には少数しかいないと思うので意識しなくてもいいでしょう

なぜ「女性に」でなく「周囲に」なのか?
この記事を読んでくれている多くはポケ勢の方だと思います
多くのポケ勢は口を揃えてこう言います
『出会いがない』と
わかります
僕も出会いがなくて寂しい思いをしていた時期がありました
出会いの形、手段としては「知人からの紹介」「合コン」「女性側からのコンタクト」などがあります
これらは相手依存の手段になっているのがお気づきでしょうか
ここで上記の疑問の答えが出ます
女性にだけ優しく、男性には普通(もしくは辛辣)な態度をとっている人は紹介や合コンの候補から外されてしまう恐れがあるからです
僕自身、男女問わず『誰かイイ人いない?』と聞かれることがありますがそういった人は紹介したくありません
合コンに関しても主催者が人数を集める際に同性に優しくできない男を連れていこうとはしないと思います
イジリの範疇ならまだしもその場の空気を壊してしまう可能性があるので(僕は合コンに参加すらしたことがないので詳しくはわかりません←)
女性側からのコンタクトは以ての外ですね
Twitterは人とのやり取りが筒抜けであることが多いので『あ、この人なんか当たりキツそうだし女の子にばっか優しくてやな感じだからミュートしよ』と思われてたいありですね

なので周囲に優しい人になりましょう
出会いの可能性を潰してるかもしれないと考えたらもったいないです
女性に優しくしていたのを同性にもするだけなので簡単ですね

 

 

 

②対戦以外のところで勝負をしない
ここ最近、Twitter上でぽつぽつと炎上騒ぎのようなものがありました
詳しくは知らないので書けませんが主に人の言動に対するバッシングが発端だと思います
意見をするのはいいのですが
それが強い言葉にかわり批判や誹謗中傷になってくるとお互いに敵対心が生まれおだやかでいられなくなる
相手を論破するまで続けようとするのはポケ勢の方に多く見られる点だと思います
『論破がゴールじゃないでしょう』
とある人が言っていました
その通りですね
僕自身もこれは注意しなければいけない点だと痛感させられてしまいました


女性同士の口喧嘩を見てどう思いますか?
見てられないし面倒くさそうだからやめろよ、ってなりますよね?
男性のそれも全く同じです
相手を論破して得られるものは説き伏せた優越感くらいだと思います
その代償として周囲からの印象はかわりそれをよく思わない人からはミュートブロックをされ…
あまりメリットがあるとは思えませんね
普通の会話でも自分の意見を意地でも通したがる人、主張を曲げず相手の意見を聞かない人(聞き流す人)、ポケ勢には多いです
どれだけ知識があっても上手い人付き合いの方法は知らないみたいですね…
女性目線からしてもそういう人は敬遠されてしまうのではないでしょうか


戦うのはゲームの中、ポケモンバトルだけにしましょう

 

本当ならもっと書きたいことは沢山あるのですが
ごちゃごちゃとするのがあまり好きではなく、本題から逸れていないこの時点で終わりにしたいと思います

また書く元気が湧いたら、または需要があれば書こうかな、と

 

 

 

どの面下げてこんなこと書いてんだよ(笑)って思う方はTwitter(@cocco0209908)の固定ツイートをご参照ください

 

 

意見、相談等お待ちしております

 

 

 

 

 

偉そうなこと書いていますが僕自身2年ほど恋人がいません(笑)(オタク特有の早口)(オチで差をつけろ)

S3終盤使用構築

S3お疲れ様でした

レート2000達成はならず

また次回頑張りたい

 

以下並びと中身

f:id:cocco0209908:20170515053228p:image

 

 

ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:おくびょう
実数値(努力値):167(252)-×-101(4)-190-115-200(252)
技構成:シャドーボール ヘドロばくだん まもる ほろびのうた

 

滅ゲン

相手の並びでバトンパと判断できたら絶対選出

耐久ポケ多めな相手にも選出

 

 

メタグロス@メタグロスナイト
特性:クリアボディ→かたいつめ
性格:ようき
実数値(努力値):167(92)-183(140)-173(20)-×-131(4)-162(252)
技構成:アイアンヘッド かみなりパンチ れいとうパンチ じしん

 

選出率は1番高かった気がする

テテフが少し減ってもマンダランドなどに(メガ前なら)出し負けなかったり、アイへで運勝ちもしばしば

調整はsazinさんのメタグロスをそのままお借りしました

 

 

ミミッキュ@フェアリーZ
特性:ばけのかわ
性格:いじっぱり
実数値(努力値):131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい

 

ふつーのミミッキュ

S3にして初めてまともなアタッカーミミッキュを使ったけど強かった

こちらより遅いポケモンに対してはほぼ確実に1回剣舞ができるのしゅごい、えらい

 

 

マリルリ@とつげきチョッキ
特性:ちからもち
性格:いじっぱり
実数値:191(124)-112(252)-102(12)-×-104(28)-82(92)
技構成:たきのぼり じゃれつく はたきおとす アクアジェット

 

ウルガモスにボコボコにされてたシーズン中盤

Twitterでガモス対策を問いかけたところ帰ってきた返事が

「ウツロ、チョッキエンテイ、鉢巻マリルリ、ラッキー…」

みんなありがとう!と言いながら勧められたポケモン達を使わないダメな人間です_(:3 」∠)_

S4で使ってみます

チョッキのおかげでガモスの1舞ギガドレ、臆病リザYの放射+ソラビ(良い乱数)で耐えるのでそれなりに活躍してくれた

こいつ後投げで普通の舞うガモスは難なく処理出来たという…

最終盤に某エフィブラの人と当たった時、草Z飛んできた時は口パクパクなったしBめっちゃ硬いリザYとかも頭痛くなりました

 

 

バシャーモ@いのちのたま
特性:かそく
性格:むじゃき
実数値(努力値):155-147(52)-90-161(244)-81-139(212)
技構成:かえんほうしゃ とびひざげり めざめるパワー(氷) まもる

 

この枠は途中まで襷ガッサだったんだけどナットレイが本当にどうしようもなかったのでなんとなくで採用

めちゃんこ強かった

耐久振ってないランドやマンダをめざ氷で飛ばすのは楽しかった

調整は6世代の時に育てたやつなのでイマイチ不明

もっと考えてあげるべき(反省)

 

 

 

ガブリアス@こだわりスカーフ
特性:さめはだ
性格:いじっぱり
実数値(努力値):183-200(252)-116(4)-×-105-154(252)
技構成:げきりん じしん ストーンエッジ ステルスロック

 

あまりつかわなかった

カバルドンも辛かったから最終盤にこいつを外してグライオンを使ったりもしてた

 

 

 

きつかったポケモン

ナットレイ

バシャで勝てると言っても取り巻きとしてドヒドイデやらレヒレやらが付いてくる。オタクナット嫌い()

ゲッコウガ

有利対面取れるポケモンがいない

ミミッキュで皮を盾に強引に処理するかダスト持ってないの祈ってマリルリで相手するか。流石忍者汚い()

・受けル全般

ムドーヤドランとかの並びが突破できませぬ…

 

・他にもいっぱいいた気がするけどとりあえずこの辺

 

 

対戦ありがとうございました

来期もよろしく

Twitter@cocco02029908

 

5/5BFC使用構築

バトルファクトリーオフに参加してきました

 

使用構築になります

f:id:cocco0209908:20170505194534p:image

 

ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:おくびょう
実数値(努力値):167(252)-×-101(4)-190-115-200(252)
技構成:シャドーボール ヘドロばくだん みちづれ ほろびのうた
NN:タナトス(ギリシャ神話に登場する死神)
選出率:3/8(37.5%)
守るの無いほろゲン
フェアリー多かったのでヘドロ爆弾を採用
滅び採用の理由はイーブイZに対する憎しみの表れ^ ^

 

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:図太い
実数値(努力値):191(244)-×-156(252)-125-115-82(12)
技構成:ほうでん れいとうビーム イカサマ じこさいせい
NN:ペリコン2(知人からの頂き物)
採用率:3/8(37.5%)
普通のHBポリ2
呼ぶグロスハッサム、マンダに強め(勝てるとは言ってない)

 

 

 

ジャローダ@きあいのタスキ
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
実数値(努力値):150-×-115-127(252)-116(4)-181(252)
技構成:リーフストーム へびにらみ ちょうはつ ミラーコート
NN:ニーズヘッグ(北欧神話に登場する蛇)
選出率:3/8(37.5%)
ジャロゴーリのジャロ
語ることは特になし

 

 

 

オニゴーリ@たべのこし
特性:ムラっけ
性格:むじゃき
実数値(努力値):161(44)-108(60)-100-119(152)-90-145(252)
技構成:フリーズドライ じしん まもる みがわり
NN:ルシファー(堕天使、魔王サタンの堕落前の天使名)
選出率:6/8(75%)
みんな大好きオニゴーリ
同速対決に勝ち、2連守るを決める自覚の塊。スーパーエース
絶対零度の3割をツモれる自信がないので両刀の優しいゴーリ
メタグロスが多かったので選出しづらい気もしたがバレパン採用はあまりいないと思ったのでガンガン選出してた

 

 

 

ガブリアス@でんきだま
特性:ようき
性格:さめはだ
実数値(努力値):185(12)-150-115-×-136(244)-169(252)
技構成:じしん がんせきふうじ なげつける ステルスロック
NN:ガブリエル(キリスト教三代天使の一人)
選出率:5/8(62.5%)
地雷枠(?)
特化テテフのムンフォを高乱数耐え(87.5%)
その他、大体のめざ氷は耐える硬さを誇るので割と確実にでんきだま投げ+ステロを遂行できる
デンジュモクのC↑↑↑エナジーボールを耐えた時はビビった
さすが主人公

 

 

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト
特性:いかく→スカイスキン
性格:わんぱく
実数値(努力値):193(180)-169(28)-196(228)-×111(4)-149(68)
技構成:おんがえし りゅうのまい はねやすめ みがわり
NN:ミカエル(キリスト教三代天使の一人)
選出率:4/8(50%)
地雷その2
A4振りテッカグヤのヘビボンを身代わりが62.5%で耐え
特化霊獣ランドの岩石封じを威嚇込みで身代わりが確定で耐え
普通のミミッキュなども起点にできて舞える
ただ、多く湧いてるメタグロス(冷P)はどうにもならないので選出しづらいと思うこともしばしば

 

 

 

結果は予選4-4で予選4位(落ち)
午前4-0
午後0-4はネタにしかならなかった

ゴーリミラーで50分の泥仕合をやらかすなど色々と疲れたのでしばらくポケモンはお休みしたい(大嘘)

 

 

対戦してくれた方

運営スタッフの方々

Twitterで新たにフォローしてくれた方

ありがとうございました

そしてお疲れ様でした

 

 

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)の方まで

 

ポケ勢が彼女を作る方法(ガチ)-下準備編

ちょっとだけ真面目に書いてみましょうか

 

早速本題

彼女を作るということは女の子から好かれる必要があります

では女の子から好かれる為には何が必要か?何が不必要か?

自分なりの意見を少しだけ語ってみましょう

 

①身だしなみ

オシャレをしましょう

対戦オフにちょくちょく参加させてもらってるのですが、小中学生が来ているような服を身に纏ってる大人がたまにいますね

ジャ○コですか?セ○ユーですか?

どこにそんなダサい服は売ってるんですか?

それともお母さんが買って来た服を未だに着てるんですか?

ユニ○ロとかでいいんですよ

清潔感があって『変』じゃなければ

服装の面でマイナスの人が多すぎる

せめてプラマイゼロ地点まで戻しましょう

 

服装だけじゃありません

髪型もです

伸ばしっぱなしの人いませんか?短く切っただけの人いませんか?セットがめんどくさいからとか言う理由で何の手もつけてない人いませんか?

髪型を変えるだけで印象はだいぶ変わります

髪型を変えただけでイケメンと言われるようになった知人が何人もいます

どんな髪型にすればいいかわからないって人はとりあえず美容室に行ってみましょう

雑誌のカタログがあって美容師さんに「こういうのって似合いますかね?」とか聞きましょう

美容師さんも仕事なので快くアドバイスをくれます

 

 

②言動について

ポケモンの対戦オフってのは所謂『オタク』と呼ばれる人が結構いますね

オタクの人と話しててよく思うのは

(あ、この人は他人の話を聞くのが苦手なのかな?)

って事です

会話とはキャッチボールだと思ってます

一方的に話し続けてる人いませんか?

他人と楽しく会話する為には相手の話をきちんと聞く事も大事です

それが女の子との会話だと尚更

特に女の子との会話で最もしてはいけないのは自慢話です

男で自慢話をして良いのは社会的な地位が上の人だけです

普通の男の自慢話はただ見栄を張ってるだけで聞いてるだけでうんざりします

女の子は基本的に話をしたい生き物です

話を聞いて欲しい生き物なんです

理不尽かもしれませんが女の子が相手ならたとえ自慢話でもうんうん、と相槌を交えながら聞きましょう

彼女が欲しければそれくらいするべきです

 

あとは物静かな人が多すぎます

もっとお喋りしましょう

さっき上では一方的に喋るなと書きましたが

全然喋らない人はそれはそれでダメです

交友関係で大事なのはほどよい距離感だと思ってます

遠すぎず近すぎずってのはとても難しいのでそこは頑張って調節してください(笑)

 

 

③その他、大事な事

・空気を読む

・オフ会で出会いを求めない

・他人を貶すのはやめる

・物に当たるのはやめる

・待ち合わせ、集合時間は守る

・あいさつをする

・必要に応じて感謝の言葉、謝罪の言葉を述べる

・…

 

多分まだありますがパッと思いついただけでこれくらいあります

できてない人が多いな、と思ってます

 

 

以上の事を守って初めてスタートラインに立つと思ってください

ポケ勢の民度はそこまで良くないと感じているのでこれでは足りない可能性があります

頑張ってください

下準備編となってますが続きを書くかは未定です

 

 

 

 

 

 

出会いがないとかいう言い訳はダメです

合コン、街コン、知り合いからの紹介、sns

出会いはどこにでもあります

 

 

意見、苦情、相談などはTwitter(@cocco0209908)までお願いします

 

 

【オフレポ】カントーポケモンオフ

f:id:cocco0209908:20170326174020j:image

 

3月26日カントーポケモンオフ

参加者の中に1人、場違いなほど怪しげな格好をした男がいた

その男はなぜそんな格好をしていたか

話は1ヶ月ほど遡る

 

〜2月・都内某所〜
ポケ勢で集まり楽しい串カツ会。
解散した後、次どこ行くかグタグタしていた。
ふと、一緒に飲んでいたゆたし君に声をかけられる。※酔ってます


ゆたし『実は僕、コウさんにいろいろ話を聞きたくてー』
コウ「んん?」
ゆたし『コウさんって恋愛経験豊富そうじゃないですかー。女の子に好かれるためのテクニックとかあればお聞きしたいんですけど…』
コウ「あー、どーだろねー(笑)」※酔ってます
ゆたし『引き出し多そう!何か教えてくださいよー!』
コウ「んー、俺ってさ。そーゆーのに関しては(ルックス的な意味で)数値の暴力みたいなところあるから小細工とかテクニックとかよくわかんないんだよね」※酔ってます
ゆたし『…説得力すげぇ』
ガスパ『…説得力すげぇ(呆)』
リベラ『…あはは』

 


《ゆたし:カンポケオフのスタッフ、ウェイ》
《ガスパ:gaspardくん。同オフの常連、意識高い》
《リベラ:Liveraさん。同オフの主催、社畜、仏》

 

 

 

Twitterにて〜
コウ「調子乗りすぎたなぁ」
ゆたし『調子乗ってるコウさんかっけぇ』
f:id:cocco0209908:20170325214339p:image
コウ(いやいやw照)

 

ガスパ『ほんと説得力あった』
f:id:cocco0209908:20170325214414p:image
コウ(ただの調子乗ってるナルシなんだよなぁ)

 

リベラ『出禁』
f:id:cocco0209908:20170325214426p:image
コウ(ふぁっ!?)


コウ「すみません!なんでもしますから出禁だけはご勘弁を!!」
リベラ『いや、でもその顔でオフに来るのは他の人達を貶める事になってしまうので』
コウ「隠せばいいんですか!?サングラスとマスク着用していきます!」

と、言うわけでこの格好で行きました

f:id:cocco0209908:20170326174129j:image f:id:cocco0209908:20170326174141j:image

 

服装はオタクっぽさを微塵も感じさせないイカツさとチャラさを意識

自己紹介でインパクトを与え、対戦する人に『うわ、ヤバい人だ…』と思わせることにより動揺とプレイングミスを誘発させる

その構築名は

【自己紹介アド取りスタン】

 

 

まぁ、アドなんて取れるわけないんですけどね_(:3 」∠)_

 

結果は予選7-2  1位抜け

決勝トーナメント1回戦負けでした

 

 

 

以下、使用ポケモンの並びと中身です

f:id:cocco0209908:20170326174514p:image

 


f:id:cocco0209908:20170326224823p:image

マリルリ@とつげきチョッキ
特性:ちからもち
性格:いじっぱり
実数値:191(124)-112(252)-102(12)-×-104(28)-82(92)
技構成:たきのぼり じゃれつく はたきおとす アクアジェット

H-B:フェローチェの珠毒突き確定耐え

割合: 84.2%〜99.4%

S:無振り61族(テッカグヤバンギラス)抜き

割と普通の(?)チョッキマリルリ

リザYのソラビを余裕を持って耐えるので対面からなら少し有利

相手のパーティを見て電気の一環が悪そうならリザYと判断して選出

予選では滝登りが6割しか入らない耐久型リザYにあたりボコされた

じゃれつくを必ず当てる偉い子

 

 

f:id:cocco0209908:20170326091800j:image

ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:臆病
実数値:135-×-100-222(252)-116(4)-200(252)
技構成:たたりめ ヘドロばくだん さいみんじゅつ みがわり

いつもの相棒素催眠ゲンガー

3ウエポンは流石に頭悪いし気合玉もバンギガルーラルカリオあたりにしか撃たないので身代わり搭載

パーティ単位でガッサがゲロ重なのでガッサと対面したら身代わりから入る。胞子ならアド

予選最終戦で催眠当て1位抜けさせてくれた偉い子

催眠命中率は2/4で50%

 

 

 f:id:cocco0209908:20170326092806p:image

ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:ずぶとい
実数値:191(244)-×-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)
技構成:れいとうビーム イカサマ どくどく じこさいせい

普通の物理受けポリ2

語ることは特にない(笑)

ゲンガーが勝てないスカーフ持ち地面タイプに勝てる偉い子

 

 

f:id:cocco0209908:20170326093126p:image

エンテイ@たべのこし
特性:プレッシャー
性格:いじっぱり
実数値:211(164)-150(12)-107(12)-×-127(252)-129(68)
技構成:せいなるほのお どくどく みがわり まもる

型が豊富なギルガルドに強めなHDどくみがエンテイ

C222メガゲンガーのヘドロ爆弾2耐えするので対面からならゲンガーにも勝てる

低速の受けポケモンは餌(ドヒドイデはやめて)

予選9試合で1回も選出せずトナメ初戦で選出するも泥仕合を演出してくれた偉い子

 

 

f:id:cocco0209908:20170326093532p:image

ランドロス@こだわりスカーフ
特性:いかく
性格:ようき
実数値:165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
技構成:じしん とんぼがえり いわなだれ だいばくはつ

パーティの切込隊長

とりあえず先発で投げて蜻蛉返りで有利対面を作る

ミミッキュの皮を剥ぐ係

最速のメリットとしては1加速したバシャの上から動ける。意地スカガブの上から動ける。などなど

予選では同じ型のランドロスと対面し同速対決を全て負けてスカーフ持ちを隠し通した偉い子

 

 

f:id:cocco0209908:20170326173548p:image

メタグロス@メタグロスナイト
特性:クリアボディ→かたいつめ
性格:ようき
実数値:187(252)-165-170-×-131(4)-178(252)
技構成:アイアンヘッド れいとうパンチ かみなりパンチ かわらわり

A無振りでもアイへでテテフは確1、ガブランドは冷Pで確1

Hぶっぱなら特化バシャのフレドラ、特化ランドの地震その他諸々を耐えるようになる

ならHSでもいいのでは?って事でこの調整

予選で相手のエーフィの張った壁を瓦割りでぶち破って対戦相手の爆笑を誘った偉い子

 

 

 

その後

二次会で散々酒ともんじゃを飲み食いしました

流石に飯を食うのでサングラスを外しました(笑)

イケメンとたくさん言われたのでお腹いっぱいです_(:3 」∠)_

 

今回もとても楽しかった

ほんの一瞬不穏な態度を取ってしまったと思うので不快に思われた方は申し訳ありませんでした

主催のリベラさん、運営スタッフの方々、参加者の皆さんあっての楽しいオフ会だと思います

ありがとうございました!

次回も参加したいと思います

 

 

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)までおねがいします

 

 

 

 

 

s2終盤使用構築

バンク解禁してからと言うもの、全然勝てなくなりました

いろんな分野において適応する力というものが人より劣っているので環境の変化について行けないのはなんとなくわかりました(笑)

 

ゲンガーを使って勝ちたいのは変わらないのでいろいろと試しました

・バンク解禁でソーナンスが使える!ゲンガナンスや!

マリルリもポリ2も教え技解禁で強化!マリゲンポリ2や!

・ゲンガーも教え技解禁!襷こごかぜゲンガーや!

・・・・・…

 

 

どれもしっくり来ませんねぇ

どうしたもんかね…

誰か助けてくれ_(:3 」∠)_

 

 

 

f:id:cocco0209908:20170321152854j:image

 

 

先輩…

わかりました、頑張ります

 

 

最高1910

最終1827です

とりあえず素催眠ゲンガーで最終日になんとか1900台に乗せることができました。

目標は2000だったので全然物足りないし満足できてないので来期も頑張ります

f:id:cocco0209908:20170321153028j:image

 

3/26にカントーポケモンオフがありそちらで使う可能性があるかもしれないので細かい型は載せません

 

・ゲンガー

素催眠、強い、色違いカッコいい

ソーナンス

テテフ狩り担当

ポリゴン2

普通のやつ

マリルリ

・じゃれつく外さない偉いやつ

キノガッサ

・対面の鬼

ボーマンダ

・使うの難しかった。捨て身つよい(小並感

 

 

ではこの辺で。

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)まで