ゲンガー厨の自由帳

【最高2090/最終2049】疾風迅雷卍馬車樹木【S6使用構築】

⚠️この記事には『回避率』『麻痺バグ』などの人によっては害悪とも取れる要素が含まれています。苦手な人はご注意ください⚠️

 

 

『当たらなければどうということはない』

(シャア・アズナブル)

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はじめに


お久しぶりです。


ゲンガーの事が大好きなコウです。
サン・ムーン環境、最後のシーズンお疲れ様でした!
みなさん満足のいく結果は残せましたか?
自分は前期に引き続き、レート2000を達成出来てとりあえず及第点かなと思います(嘘です。2000乗った瞬間めちゃくちゃ喜んで飛び跳ねてました)

さらに、21チャレ挑戦できるところまで行けるなんて出来過ぎですね

 

 

先に結果を(タイトルにもあるけど)


最高レート2090
最終レート2049


でした!
自己最高レート更新おめでとうございます!←

 

最終順位は107位!

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2090到達時には100位以内にランクしてたことがわかりますね…

 

 

 

今回の並びはこちらになります。

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持ち物、または型をすべて予想できる人はいないのではないでしょうか(笑)

 


勿体ぶってもウザいだけなのでパーティ紹介をして行きましょう。

コンセプトは
デンジュモクで気持ち良くなりたい(全抜きしたい)』
です!

↓持ち物と技構成

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楽しそうでしょ?(マジキチスマイル)

今気づいたけどメガ無し構築って初めて使ったな…

 

 

構築経緯


シャープなフォルム、綺麗な曲線を描く体、剽軽な動き、圧倒的な火力、可愛らしい鳴き声、それら全てに惚れてしまった為デンジュモクを活躍させたくなる。デンジュモクをエースに。
デンジュモクの微妙に遅い素早さを補えるバトンバシャーモ。耐久も心許ないので身代わり状態でバトンできるように影分身型に。()
バシャーモのバトンを補佐するために、そして起点作りとバレないように電気玉ガブリアス
電気玉ガブリアスだけだと1度しか麻痺が撒けないので相手への刺さり具合を見て代わりに出せる電磁波鬼火ミミッキュ
起点作りのミミッキュガブリアスメガメタグロス(冷凍P)、ゲッコウガメガボーマンダ(身代わり)などに弱いのでポリゴン2
最後にカバルドンミミッキュに少しでも強くなれるようにパルシェンを添えて完成。

 

などと聞こえのいいことを書いてあるが、2000に乗せた日の午前までは最後の@2(ポリ2、パルシェン)の枠はただの置物、飾りと化していてタイプ相性診断で満点が取れるナットレイバルジーナを採用していた(選出率0%)
実質4体のみで1950くらいまで行けたのは面白かった(小並感)
1962→2011までの10試合くらいはパルシェンの枠がオクタンになっていたが選出したのは1試合のみ。(そもそもカバには吠えられてミミッキュには呪われるしゲンガーには歌われるからオクタン採用は間違ってた説)


個体解説


バシャーモ

@マゴのみ
特性:かそく
性格:すぶとい
実数値(努力値):169(108)-×-132(236)-130-90-121(164)
技構成:かえんほうしゃ かげぶんしん みがわり バトンタッチ

 

teaparty.hatenadiary.com


↑こちらの記事にあるバシャーモを参考にさせていただきました。耐久を削ってSを少し伸ばしてあります。
S:1加速で最速メガルカリオなどの112族抜き、2加速で最速スカーフカプ・テテフ抜き、3加速で最速スカーフカプ・コケコ抜き
B:11n
H:4n+1
地雷その1。パーティの要。こいつがいなきゃ始まらない。体感選出率99%。
エースのデンジュモクがそこそこの素早さを有しているので2加速くらいでバトンしてしまうこともしばしば。なので分身はおまけで積めれば無限の勝ち筋が生まれるくらいの気持ち。身代わりを残せるかどうかが鍵。
火炎放射での火傷率が3割くらいあるずるいやつ。
パーティ内でメガ進化しそうなのがこいつだけなのでアタッカーのメガバシャに見えてクレセリアを誘えれば儲けもの。カプ・レヒレも1加速デンジュモクを降臨させられるので誘えたらアド。

耐久目安
A252補正無メガルカリオインファイト耐え
ダメージ: 136〜160 割合: 80.4%〜94.6%
A252補正有メガバシャーモの飛び膝蹴り耐え
ダメージ: 129〜153 割合: 76.3%〜90.5%
A252補正有マリルリの鉢巻アクアジェット耐え
ダメージ: 116〜138 割合: 68.6%〜81.6%
A無振り無補正カバルドン地震耐え
ダメージ: 116〜138 割合: 68.6%〜81.6%
C252補正有カプ・コケコの10万ボルト耐え
ダメージ: 136〜162 割合: 80.4%〜95.8%
火力目安
・火炎放射
無振りメガルカリオ確定1発
ダメージ: 150〜176 割合: 103.4%〜121.3%
H252無補正ナットレイ確定1発
ダメージ: 196〜232 割合: 108.2%〜128.1%
無振りメガメタグロス確定2発
ダメージ: 102〜122 割合: 65.8%〜78.7%

 


ガブリアス

 

@でんきだま
特性:ようき
性格:さめはだ
実数値(努力値):185(12)-150-115-×-136(244)-169(252)
技構成:じしん がんせきふうじ なげつける ステルスロック


地雷その2。DSガブリアス
本来ならジャローダが適していると思われるが起点作りとして優秀すぎる故にバトンバシャ展開とバレるのを嫌っての採用。

DSの理由はレボルトに抜かれたくない、スカーフ持ちの特殊アタッカーに殴られて出落ちしたくない、です。
相手にコケコやリザガモス(ステロ撒きたくなるやつ)がいたら選出。

耐久目安
C252補正有メガリザードンYのめざめるパワー氷耐え
ダメージ: 156〜184 割合: 84.3%〜99.4%
C252補正有カプ・コケコの眼鏡めざめるパワー氷高乱数耐え(81.3%)
ダメージ: 160〜192 割合: 86.4%〜103.7%
C252補正有カプ・テテフムーンフォース高乱数耐え(12.5%)
ダメージ: 158〜188 割合: 85.4%〜101.6%

 

 

ミミッキュ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/mimikyu.gif

@こうかくレンズ
特性:ばけのかわ
性格:おくびょう
実数値(努力値):159(228)-×-104(28)-×-125-162(252)
技構成:おにび でんじは のろい ちょうはつ


地雷その3。攻撃技のない優しい子。
相手が展開系の構築に見えたら先発で出して挑発。特にカバルドンの欠伸は阻止したい。
ガルーラや積み技のなさそうな物理アタッカーに鬼火を撒くのも大事な役目。命中が93%に上がってもそれでも外す鬼火はクソ技。

耐久に振る意味があまりなかった気がした…

耐久目安
A252補正無メガギャラドスの1舞たきのぼり高乱数耐え
ダメージ: 135〜159 割合: 84.9%〜100%

 

 

デンジュモク

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/xurkitree.gif

@デンキZ
特性:ビーストブースト
性格:ひかえめ
実数値(努力値):189(244)-×-92(4)-220(52)-94(20)-127(188)
技構成:10まんボルト めざめるパワー(氷) エナジーボール ほたるび


この構築のエース。可愛い&かっこいい。圧倒的火力で相手のポケモンを薙ぎ倒していく。体感選出率99%。
Rガラガラを突破できないのはご愛敬←
蛍火を積んだ後のデンキZの火力が凄まじく、H振りのみのナットレイ程度なら消し炭にしてしまう。この火力に惚れてしまい使うのをやめられなくなってしまった。

耐久目安
A252補正無メガボーマンダ地震を確定耐え
ダメージ: 158〜188 割合: 83.5%〜99.4%
火力目安

cocco0209908.hatenablog.com


長いので別記事に書きました
PGLランキングTOP30+αへの簡単なダメージ計算を載せてあります。

 

 

ポリゴン2

 

@しんかのきせき
特性:トレース
性格:ずぶとい
実数値(努力値):191(244)-×-147(188)-112-115-90(76)
技構成:れいとうビーム イカサマ でんじは じこさいせい


アイへで突破しようとしてくるメガメタグロスが憎くて誕生したポケモン
呪いのないミミッキュにも強めなのは◎。
これだけ耐久を削ってもやっぱり硬い。
S:麻痺状態の最速110族抜き
H:奇数最大値
B:あまり
記事書いてて思ったけどB偶数(146)にしてCDに振り分けて方が絶対に良い。
耐久目安
A252補正有メガボーマンダの捨て身タックルを高乱数で2耐え
ダメージ: 81〜96 割合: 42.4%〜50.2%
A252補正有メガバシャーモの飛び膝蹴りを確定耐え
ダメージ: 156〜186 割合: 81.6%〜97.3%
A252補正無メガルカリオインファイト高乱数耐え
ダメージ: 164〜196 割合: 85.8%〜102.6%

 

 

パルシェン

@ラムのみ
特性:スキルリンク
性格:いじっぱり
実数値(努力値):125-161(252)-201(4)-×-65-122(252)
技構成:つららばり ロックブラスト こおりのつぶて からをやぶる


遅れてやってきた新参者。

カバルドンの欠伸に合わせて破れたら強いのでは⁉って思ったけど中々うまくいかなかった。

 採用したのは2011~の15試合程だったけどロクブラ外し等のやらかしはなかった。

 

 

運用の仕方、キツい相手など(雑)

 

基本選出は
起点作り(ガブリアスorミミッキュ)
+
バシャーモ
+
デンジュモク

とりあえず相手の先発に麻痺を入れて退場
バシャーモで身代わり連打してバグ待ち、バグったら分身積む…の繰り返し。
欲張って積むと痛い目にあうので相手のポケモンよりデンジュモクが速くなって身代わりが残ってればバトンタッチ(理想)
あとはデンジュモクで全抜きするだけ(´ー`*)

 

相手にポリゴン2が刺さってるようなら先発で。
ゲッコウガが見えたら大体先発で来るので合わせたいところ。

受けループ相手にはミミッキュバシャーモデンジュモクバシャーモを出せばドヒドイデが出てくるので後出しに合わせて身代わりを貼る。即バトンして熱湯ならデンジュモクの身代わりは消えないので蛍火を積む。(稀にここで黒い霧を押してくる人がいるのでデンキZとの択)

ラッキーで受けきれるとか思ってる人がいると思うけどC6↑デンキZで消し炭に♡

 

雨パとか砂パが無理。勝てない。
ニョロトノの滅びの歌だったりバンギラスの吠えるで降参したくなる。

カバルドンもキツい。
身代わり見せたら吠えてくるので放射で削ってデンジュモクのエナボ圏内に入れる立ち回りをしないとダメ。

滅びゲンガーはもちろんキツいんだけどバシャーモミミッキュと並べてるからか選出はされない。

ミミッキュはもちろんキツい。化けの皮による行動保証と回避率無視のZ技で何度も邪魔された…

相手のパーティに居ないことを祈る。(使用率1位)

 

 

 

最後に


ここまで読んでくれてありがとうございました!
デンジュモクを活躍させたいがために考えたパーティで(個人的には)良い結果を残せたので最高の気分でサン・ムーン環境を締めくくれます。
正直に言うと運がとても良かっただけだと思ってます。

何で勝ててるのか自分でもわかってないし、改善案も浮かばない。ダレカタスケテ…

とにかく、前期は2000乗せて終わりだったのでそこから一歩先に進めたのはとても嬉しいです。

来期以降はどんどんポケモンをやる時間がなくなっていくと思うけどUSMは購入予定なので今後ともよろしくお願いします!

 

証拠画像

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質問などありましたらtwitterの方までお願いします

 

 

 

ゲンガー、USMでは一緒に頑張ろうな…

 

 

あ、またネタ記事の方も書きたいと思うのでお題ください。感想とか恋愛相談とかでも適当にぶち込んでても良き

コウ@ゲンガー厨さんのお題箱