ゲンガー厨の自由帳

【シングル】ゲンガナンスランド開園〜主役はリザードン〜【S5最終最高2002】

 

シーズン5お疲れ様でした!


久しぶりにポケモンの記事を書きます!

 

記事と言っても(勝手に)師事してるスカイソードくん(@skysword_poke)の構築を参考にして少しいじっただけなので使用感などを書いていきたいと思います。


ちなみに参考にしたパーティはこちら
http://skyswordpoke.hatenadiary.jp/entry/2017/07/22/181655

参考というか5体はそのまま真似してますね←

 

 

 


知らない人の為のゲンガナンスの基本ムーブ
①先発ゲンガー。1ターン目で倒されないと判断したら『ほろびのうた』を選択。滅び3
②『まもる』滅び2
ソーナンスに交代。超火力のゴースト悪虫技でなければ余裕で耐える。滅び1
ソーナンスは『みちづれ』を選択。相手はとんボルチェン等で逃げない限りこのターンで倒れる。滅び0。相手は倒れる
ソーナンスが生きている場合、みちづれ状態が継続。相手は殴れない(もしくは微火力で殴る)はずなので補助技を選択する。それに合わせてアンコール押す。
⑥ゲンガーに下げるor死に出しから『ほろびのうた』
ここまで出来れば残ポケが2:1になってるはずなのでほぼ勝ち

 

 

以下個体解説


ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:おくびょう
実数値(努力値):
151(124)-×-81(4)-165(116)-97(12)-178(252) メガ前
151(124)-×-101(4)-205(116)-117(12)-200(252) メガ後
技構成:シャドーボール ヘドロばくだん ほろびのうた まもる

ゲンガナンスの要。

めんどくさい耐久ポケモンオニゴーリなどをキャッチして歌う。程よい火力と耐久を持ち合わせた、素晴らしい調整だと思ってる。ミミッキュと先発対面した場合はすぐポリ2に引かずにシャドーボールを押す。ゲンガーに向かっていきなりゴーストZをぶっぱなしてくる人はいないし、大体が剣舞かシャドクロ。珠持ってたら土下座。
相手のミミッキュの化けの皮を優先的に剥ぐよう立ち回った。
カプ・コケコと同速対決を良くやったがほとんど勝ってくれた偉い子。ゲンガーミラーはほとんど負けてた←
ピロえもんに頼っていたあの頃の俺はもういない。

 

 


ソーナンス@オボンのみ
特性:かげふみ
性格:ずぶとい
実数値(努力値):292(212)-×-121(252)-×-84(44)-48 ※素早さ個体値妥協
技構成:カウンター ミラーコート アンコール みちづれ

ゲンガーの相棒。
バトンや剣舞のない3ウエポンのメガバシャはこいつで処理。他にも、ゲンガーの苦手なテテフ、メガルカリオメガミミロップの処理もこいつの仕事。
面倒くさがってS個体値甘えてる事を最終日に後悔。モロバレルの上取れてなくて負けかける事案が発生。

 

 


ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:ずぶとい
実数値(努力値):

191(244)-×-144(164)-126(4)-124(68)-84(28)
技構成:イカサマ れいとうビーム でんじは じこさいせい

選出率はこいつが一番高いはず。

ゲンガーの用心棒。ゲンガーが苦手な物理高速アタッカーの引き先。

麻痺した最速100族抜き。この調整は本当に素晴らしい。何度もこいつに助けられた。アタッカーのミミッキュに確実に勝つための構成。メガガルーラも麻痺さえ入れれば上が取れるのでかなり有利。
ヒレの起点になってしまうためかなりの確率で呼んでしまう。そこにメガゲンガーを合わせていく動きが強かった。
麻痺した相手ならどんな相手でも無限の勝ち筋がある(真顔)。電磁波外しは運負け。

 


リザードン@リザードナイトY
特性:もうか→ひでり
性格:おくびょう
実数値(努力値):
153-×-81-161(252)-106(4)-167(252) メガ前
153-×-81-211(252)-136(4)-167(252) メガ後
技構成:かえんほうしゃ エアスラッシュ めざめるパワー きあいだま

このパーティのMVPは間違いなくこいつ。
見た目種族値720。
ギルガルドテッカグヤと対面した時にボーマンダガブリアスへの交代が読めるのでめざ氷を押すこともしばしば。舐められて居座ってくることもたまにあるので台パンすることもしばしば。
このPTはバンギラスサザンドラなどの悪タイプを呼ぶので気合玉が刺さった。レート終盤、1800以降は命中率90%を越えてるはず。
メガバンギに対しては百発百中。レートでメガバンギラスを選出された試合は負けた記憶がない。
エアスラで勝ち筋あるのはすごく強かった。襷ガッサを突破した時は無限にガッツポーズしてた(今期5回くらい)

 

 


キノガッサ@きあいのタスキ
特性:テクニシャン
性格:ようき
実数値(努力値):135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)
技構成:タネマシンガン マッハパンチ がんせきふうじ キノコのほうし

ステロ撒いてきそうな先発ポケモンに合わせて胞子を撃つきのこ。
コケコ下げが読めそうな時はタネマシンガンも押す。
最速の理由は岩石封じでメガゲンガーが抜けるから。

 

 


ランドロス(霊獣)@こだわりスカーフ
特性:いかく
性格:ようき
実数値(努力値):165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
技構成:じしん いわなだれ とんぼかえり だいばくはつ

唯一の変更枠。最終日4日前まではガブリアスだった。
採用理由はバシャにちょっとだけ有利なところ。
ガブよりも遅いが威嚇込みでの物理耐久、とんぼ返りによる対面操作(?)、爆発による瞬間火力などがとても強かった。
もしかしてスカーフ爆発は読まれない?
悪巧み積むタイミングでランド投げて爆発で持っていったときはなんか笑えた。

 

 

証拠の画像として

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 これ以降は潜ってません(笑)

そして最終順位

 f:id:cocco0209908:20170912164113p:image

405位でした!

過去最高!

 

 

 

特にきつかったポケモンたち
・バシャテテフ
もうなんか色々無理
初手ナンスとかして片方確実にもってかないと負ける
・ステロ展開からのバシャ
カバ、ランドでステロ撒いて欠伸で起点作って馬車で全抜き辛い
初手ガッサで寝かせるとかして展開阻止しないとやばい

バシャーモ

バシャーモさんまじバシャーモだからやめて

 

 


自分史上最多の対戦回数をこなしたシーズンであったので凄く疲れました。途中、闇に堕ちて催眠ゲンガーを使ったりオニゴーリを使ったりもしましたがなんとか立て直すことができ、ポケモン対戦を真面目に取り組み始めた6世代からの目標であったレート2000を達成出来たのでとても嬉しく思います。

 


この構築を使うにあたって多くの質問を投げかけ丁寧に答えてくれたスカイソードくん
無知な俺にポケモンのいろはを教えてくれたgaspardくん、ゆたしくん、その他カンポケ界隈の人達
トレーナーカードのアイロンビーズ白メガゲンをプレゼントしてくれたスペクターくん
今期対戦してくれた人達
頑張ってくれたポケモン

 

ありがとうございました!

 

シーズン6では顔面レートと同じ2100に乗せれるよう頑張ります٩( ᐛ )و

 

 

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)まで

お願いします

 

【単体考察?】メガゲンガー【マンダが憎い】

真皇杯およびシーズン4お疲れ様でした

 

シングルレートやオフ会でお世辞にも良かったと言える成績を残せなかった為、構築記事を書くモチベがありません

 

代わりに最近使ってたゲンガーについて記事に起こしてみようかなと思います

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

特性: のろわれボディ→かげふみ
性格: おくびょう
実数値: 159-63-118-190-115-190
努力値: H188 B140 S180
技: こごえるかぜ/@3

調整:
・HB: 陽気メガボーマンダA252捨て身タックルを最高乱数以外耐え
ダメージ: 135〜160
割合: 84.9%〜100.6%
回数: 乱数1発 (6.3%)
・S: 最速メガボーマンダ抜き
・H: 16n-1
・慎重HD特化メガボーマンダをこごえる風で確定2発
ダメージ: 104〜124
割合: 51.4%〜61.3%
回数: 確定2発

 

 

自分のパーティの組み方に問題があるのか、先発ボーマンダを異様に誘ってゲンガーマンダ対面をよく作るなぁと思ったのでほとんどのボーマンダに勝てるゲンガーを育ててみました。
ほとんど、と言ってますが勝てないボーマンダは1匹

『意地っ張りA252で捨て身タックル所持』のメガボーマンダ

 

 f:id:cocco0209908:20170717161452p:image

7月17日現在PGLを見ると意地っ張りはこんな感じ(結構多いな…)
その中でA特化して捨て身持ってるのってどれだけいるのかって話ですよ
そんなにいないんじゃないかなー?持ってたとしても『マンダは初手竜舞や!』って感じに舞ってくれるかもしれないし…
舞ってくれた場合は無償突破が濃厚ですね。こごえる風で素早さ関係が逆転することはありませんので

 


耐久に関して
・陽気メガリザードンXのフレドラ
ダメージ: 135〜160
割合: 84.9%〜100.6%
回数: 乱数1発 (6.3%)
・意地メガバシャのフレドラ
ダメージ: 135〜159
割合: 84.9%〜100%
回数: 乱数1発 (6.3%)


物理方面の一致等倍技はだいたい耐えそうですね

 


素早さに関して
最速メガボーマンダ抜き(実数値190)まで落とすデメリットとしては
①コケコ、メガゲンなどとの同速勝負ができない
ファイアローゲッコウガメガピジョット、霊獣トルネロス等に素早さで負ける

 

①仮に同速勝負を仕掛けたとしてもスカーフ、耐久調整などを加味して勝てる確率は50%以下。最速にしなくてもいいかもしれない
ゲッコウガに対しては基本的に不利なので居座るべきではない。アロー、メガピジョット、霊獣トルネロスはレートでそんなに見かけない()

 

上記で分かるようにデメリットがそこまでデメリットになりえない(日本語下手)
実際にレートでも不都合は無かったので最速でなくてもいいのかなぁって思ったりしました

 


火力に関して
こごえる風は泣けてくるほど火力がないので過信はしないでください
・耐久無振りランドロスに対して
ダメージ: 156〜188
割合: 95.1%〜114.6%
回数: 乱数1発 (81.3%)
・よくいそうな陽気グライオンに対して(H177-D101)
ダメージ: 156〜188
割合: 88.1%〜106.2%
回数: 乱数1発 (31.3%)
・耐久無振りガブリアスに対して
ダメージ: 152〜180
割合: 83%〜98.3%
回数: 確定2発

 

氷技が4倍弱点だと言って考えなしに殴りにかかると返り討ちに合います

 


技に関して
技がこごえる風のみになってますが他はなんでもいいと思います
自分は最近ゲンガナンスを使っているので
シャドボ/こご風/滅び/守る
でした

 


耐久振りのメガゲンガーの記事はたくさんの方々が書いていると思います
どこかでこれと似たヤツ見たぞ!パクリだ!
って人はそっとしておいて下さい()
自分の検索不足です。すみません

 

 

 

「ここはもっとこうした方がいい」「ここのダメ計おかしい」「自撮り晒すな」等の意見がありましたら
Twitter(@cocco0209908)までよろしくお願いします

S3終盤使用構築

S3お疲れ様でした

レート2000達成はならず

また次回頑張りたい

 

以下並びと中身

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ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:おくびょう
実数値(努力値):167(252)-×-101(4)-190-115-200(252)
技構成:シャドーボール ヘドロばくだん まもる ほろびのうた

 

滅ゲン

相手の並びでバトンパと判断できたら絶対選出

耐久ポケ多めな相手にも選出

 

 

メタグロス@メタグロスナイト
特性:クリアボディ→かたいつめ
性格:ようき
実数値(努力値):167(92)-183(140)-173(20)-×-131(4)-162(252)
技構成:アイアンヘッド かみなりパンチ れいとうパンチ じしん

 

選出率は1番高かった気がする

テテフが少し減ってもマンダランドなどに(メガ前なら)出し負けなかったり、アイへで運勝ちもしばしば

調整はsazinさんのメタグロスをそのままお借りしました

 

 

ミミッキュ@フェアリーZ
特性:ばけのかわ
性格:いじっぱり
実数値(努力値):131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい

 

ふつーのミミッキュ

S3にして初めてまともなアタッカーミミッキュを使ったけど強かった

こちらより遅いポケモンに対してはほぼ確実に1回剣舞ができるのしゅごい、えらい

 

 

マリルリ@とつげきチョッキ
特性:ちからもち
性格:いじっぱり
実数値:191(124)-112(252)-102(12)-×-104(28)-82(92)
技構成:たきのぼり じゃれつく はたきおとす アクアジェット

 

ウルガモスにボコボコにされてたシーズン中盤

Twitterでガモス対策を問いかけたところ帰ってきた返事が

「ウツロ、チョッキエンテイ、鉢巻マリルリ、ラッキー…」

みんなありがとう!と言いながら勧められたポケモン達を使わないダメな人間です_(:3 」∠)_

S4で使ってみます

チョッキのおかげでガモスの1舞ギガドレ、臆病リザYの放射+ソラビ(良い乱数)で耐えるのでそれなりに活躍してくれた

こいつ後投げで普通の舞うガモスは難なく処理出来たという…

最終盤に某エフィブラの人と当たった時、草Z飛んできた時は口パクパクなったしBめっちゃ硬いリザYとかも頭痛くなりました

 

 

バシャーモ@いのちのたま
特性:かそく
性格:むじゃき
実数値(努力値):155-147(52)-90-161(244)-81-139(212)
技構成:かえんほうしゃ とびひざげり めざめるパワー(氷) まもる

 

この枠は途中まで襷ガッサだったんだけどナットレイが本当にどうしようもなかったのでなんとなくで採用

めちゃんこ強かった

耐久振ってないランドやマンダをめざ氷で飛ばすのは楽しかった

調整は6世代の時に育てたやつなのでイマイチ不明

もっと考えてあげるべき(反省)

 

 

 

ガブリアス@こだわりスカーフ
特性:さめはだ
性格:いじっぱり
実数値(努力値):183-200(252)-116(4)-×-105-154(252)
技構成:げきりん じしん ストーンエッジ ステルスロック

 

あまりつかわなかった

カバルドンも辛かったから最終盤にこいつを外してグライオンを使ったりもしてた

 

 

 

きつかったポケモン

ナットレイ

バシャで勝てると言っても取り巻きとしてドヒドイデやらレヒレやらが付いてくる。オタクナット嫌い()

ゲッコウガ

有利対面取れるポケモンがいない

ミミッキュで皮を盾に強引に処理するかダスト持ってないの祈ってマリルリで相手するか。流石忍者汚い()

・受けル全般

ムドーヤドランとかの並びが突破できませぬ…

 

・他にもいっぱいいた気がするけどとりあえずこの辺

 

 

対戦ありがとうございました

来期もよろしく

Twitter@cocco02029908

 

5/5BFC使用構築

Batlle Freak Competitionというオフに参加してきました

 

使用構築になります

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ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:おくびょう
実数値(努力値):167(252)-×-101(4)-190-115-200(252)
技構成:シャドーボール ヘドロばくだん みちづれ ほろびのうた
NN:タナトス(ギリシャ神話に登場する死神)
選出率:3/8(37.5%)
守るの無いほろゲン
フェアリー多かったのでヘドロ爆弾を採用
滅び採用の理由はイーブイZに対する憎しみの表れ^ ^

 

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:図太い
実数値(努力値):191(244)-×-156(252)-125-115-82(12)
技構成:ほうでん れいとうビーム イカサマ じこさいせい
NN:ペリコン2(知人からの頂き物)
採用率:3/8(37.5%)
普通のHBポリ2
呼ぶグロスハッサム、マンダに強め(勝てるとは言ってない)

 

 

 

ジャローダ@きあいのタスキ
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
実数値(努力値):150-×-115-127(252)-116(4)-181(252)
技構成:リーフストーム へびにらみ ちょうはつ ミラーコート
NN:ニーズヘッグ(北欧神話に登場する蛇)
選出率:3/8(37.5%)
ジャロゴーリのジャロ
語ることは特になし

 

 

 

オニゴーリ@たべのこし
特性:ムラっけ
性格:むじゃき
実数値(努力値):161(44)-108(60)-100-119(152)-90-145(252)
技構成:フリーズドライ じしん まもる みがわり
NN:ルシファー(堕天使、魔王サタンの堕落前の天使名)
選出率:6/8(75%)
みんな大好きオニゴーリ
同速対決に勝ち、2連守るを決める自覚の塊。スーパーエース
絶対零度の3割をツモれる自信がないので両刀の優しいゴーリ
メタグロスが多かったので選出しづらい気もしたがバレパン採用はあまりいないと思ったのでガンガン選出してた

 

 

 

ガブリアス@でんきだま
特性:ようき
性格:さめはだ
実数値(努力値):185(12)-150-115-×-136(244)-169(252)
技構成:じしん がんせきふうじ なげつける ステルスロック
NN:ガブリエル(キリスト教三代天使の一人)
選出率:5/8(62.5%)
地雷枠(?)
特化テテフのムンフォを高乱数耐え(87.5%)
その他、大体のめざ氷は耐える硬さを誇るので割と確実にでんきだま投げ+ステロを遂行できる
デンジュモクのC↑↑↑エナジーボールを耐えた時はビビった
さすが主人公

 

 

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト
特性:いかく→スカイスキン
性格:わんぱく
実数値(努力値):193(180)-169(28)-196(228)-×111(4)-149(68)
技構成:おんがえし りゅうのまい はねやすめ みがわり
NN:ミカエル(キリスト教三代天使の一人)
選出率:4/8(50%)
地雷その2
A4振りテッカグヤのヘビボンを身代わりが62.5%で耐え
特化霊獣ランドの岩石封じを威嚇込みで身代わりが確定で耐え
普通のミミッキュなども起点にできて舞える
ただ、多く湧いてるメタグロス(冷P)はどうにもならないので選出しづらいと思うこともしばしば

 

 

 

結果は予選4-4で予選4位(落ち)
午前4-0
午後0-4はネタにしかならなかった

ゴーリミラーで50分の泥仕合をやらかすなど色々と疲れたのでしばらくポケモンはお休みしたい(大嘘)

 

 

対戦してくれた方

運営スタッフの方々

Twitterで新たにフォローしてくれた方

ありがとうございました

そしてお疲れ様でした

 

 

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)の方まで

 

ポケ勢が彼女を作る方法(ガチ)-下準備編

ちょっとだけ真面目に書いてみましょうか

 

早速本題

彼女を作るということは女の子から好かれる必要があります

では女の子から好かれる為には何が必要か?何が不必要か?

自分なりの意見を少しだけ語ってみましょう

 

①身だしなみ

オシャレをしましょう

対戦オフにちょくちょく参加させてもらってるのですが、小中学生が来ているような服を身に纏ってる大人がたまにいますね

ジャ○コですか?セ○ユーですか?

どこにそんなダサい服は売ってるんですか?

それともお母さんが買って来た服を未だに着てるんですか?

ユニ○ロとかでいいんですよ

清潔感があって『変』じゃなければ

服装の面でマイナスの人が多すぎる

せめてプラマイゼロ地点まで戻しましょう

 

服装だけじゃありません

髪型もです

伸ばしっぱなしの人いませんか?短く切っただけの人いませんか?セットがめんどくさいからとか言う理由で何の手もつけてない人いませんか?

髪型を変えるだけで印象はだいぶ変わります

髪型を変えただけでイケメンと言われるようになった知人が何人もいます

どんな髪型にすればいいかわからないって人はとりあえず美容室に行ってみましょう

雑誌のカタログがあって美容師さんに「こういうのって似合いますかね?」とか聞きましょう

美容師さんも仕事なので快くアドバイスをくれます

 

 

②言動について

ポケモンの対戦オフってのは所謂『オタク』と呼ばれる人が結構いますね

オタクの人と話しててよく思うのは

(あ、この人は他人の話を聞くのが苦手なのかな?)

って事です

会話とはキャッチボールだと思ってます

一方的に話し続けてる人いませんか?

他人と楽しく会話する為には相手の話をきちんと聞く事も大事です

それが女の子との会話だと尚更

特に女の子との会話で最もしてはいけないのは自慢話です

男で自慢話をして良いのは社会的な地位が上の人だけです

普通の男の自慢話はただ見栄を張ってるだけで聞いてるだけでうんざりします

女の子は基本的に話をしたい生き物です

話を聞いて欲しい生き物なんです

理不尽かもしれませんが女の子が相手ならたとえ自慢話でもうんうん、と相槌を交えながら聞きましょう

彼女が欲しければそれくらいするべきです

 

あとは物静かな人が多すぎます

もっとお喋りしましょう

さっき上では一方的に喋るなと書きましたが

全然喋らない人はそれはそれでダメです

交友関係で大事なのはほどよい距離感だと思ってます

遠すぎず近すぎずってのはとても難しいのでそこは頑張って調節してください(笑)

 

 

③その他、大事な事

・空気を読む

・オフ会で出会いを求めない

・他人を貶すのはやめる

・物に当たるのはやめる

・待ち合わせ、集合時間は守る

・あいさつをする

・必要に応じて感謝の言葉、謝罪の言葉を述べる

・…

 

多分まだありますがパッと思いついただけでこれくらいあります

できてない人が多いな、と思ってます

 

 

以上の事を守って初めてスタートラインに立つと思ってください

ポケ勢の民度はそこまで良くないと感じているのでこれでは足りない可能性があります

頑張ってください

下準備編となってますが続きを書くかは未定です

 

 

 

 

 

 

出会いがないとかいう言い訳はダメです

合コン、街コン、知り合いからの紹介、sns

出会いはどこにでもあります

 

 

意見、苦情、相談などは下の方までお願いします

 

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【オフレポ】カントーポケモンオフ

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3月26日カントーポケモンオフ

参加者の中に1人、場違いなほど怪しげな格好をした男がいた

その男はなぜそんな格好をしていたか

話は1ヶ月ほど遡る

 

〜2月・都内某所〜
ポケ勢で集まり楽しい串カツ会。
解散した後、次どこ行くかグタグタしていた。
ふと、一緒に飲んでいたゆたし君に声をかけられる。※酔ってます


ゆたし『実は僕、コウさんにいろいろ話を聞きたくてー』
コウ「んん?」
ゆたし『コウさんって恋愛経験豊富そうじゃないですかー。女の子に好かれるためのテクニックとかあればお聞きしたいんですけど…』
コウ「あー、どーだろねー(笑)」※酔ってます
ゆたし『引き出し多そう!何か教えてくださいよー!』
コウ「んー、俺ってさ。そーゆーのに関しては(ルックス的な意味で)数値の暴力みたいなところあるから小細工とかテクニックとかよくわかんないんだよね」※酔ってます
ゆたし『…説得力すげぇ』
ガスパ『…説得力すげぇ(呆)』
リベラ『…あはは』

 


《ゆたし:カンポケオフのスタッフ、ウェイ》
《ガスパ:gaspardくん。同オフの常連、意識高い》
《リベラ:Liveraさん。同オフの主催、社畜、仏》

 

 

 

Twitterにて〜
コウ「調子乗りすぎたなぁ」
ゆたし『調子乗ってるコウさんかっけぇ』
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コウ(いやいやw照)

 

ガスパ『ほんと説得力あった』
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コウ(ただの調子乗ってるナルシなんだよなぁ)

 

リベラ『出禁』
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コウ(ふぁっ!?)


コウ「すみません!なんでもしますから出禁だけはご勘弁を!!」
リベラ『いや、でもその顔でオフに来るのは他の人達を貶める事になってしまうので』
コウ「隠せばいいんですか!?サングラスとマスク着用していきます!」

と、言うわけでこの格好で行きました

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服装はオタクっぽさを微塵も感じさせないイカツさとチャラさを意識

自己紹介でインパクトを与え、対戦する人に『うわ、ヤバい人だ…』と思わせることにより動揺とプレイングミスを誘発させる

その構築名は

【自己紹介アド取りスタン】

 

 

まぁ、アドなんて取れるわけないんですけどね_(:3 」∠)_

 

結果は予選7-2  1位抜け

決勝トーナメント1回戦負けでした

 

 

 

以下、使用ポケモンの並びと中身です

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マリルリ@とつげきチョッキ
特性:ちからもち
性格:いじっぱり
実数値:191(124)-112(252)-102(12)-×-104(28)-82(92)
技構成:たきのぼり じゃれつく はたきおとす アクアジェット

H-B:フェローチェの珠毒突き確定耐え

割合: 84.2%〜99.4%

S:無振り61族(テッカグヤバンギラス)抜き

割と普通の(?)チョッキマリルリ

リザYのソラビを余裕を持って耐えるので対面からなら少し有利

相手のパーティを見て電気の一環が悪そうならリザYと判断して選出

予選では滝登りが6割しか入らない耐久型リザYにあたりボコされた

じゃれつくを必ず当てる偉い子

 

 

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ゲンガー@ゲンガナイト
特性:のろわれボディ→かげふみ
性格:臆病
実数値:135-×-100-222(252)-116(4)-200(252)
技構成:たたりめ ヘドロばくだん さいみんじゅつ みがわり

いつもの相棒素催眠ゲンガー

3ウエポンは流石に頭悪いし気合玉もバンギガルーラルカリオあたりにしか撃たないので身代わり搭載

パーティ単位でガッサがゲロ重なのでガッサと対面したら身代わりから入る。胞子ならアド

予選最終戦で催眠当て1位抜けさせてくれた偉い子

催眠命中率は2/4で50%

 

 

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ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:ずぶとい
実数値:191(244)-×-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)
技構成:れいとうビーム イカサマ どくどく じこさいせい

普通の物理受けポリ2

語ることは特にない(笑)

ゲンガーが勝てないスカーフ持ち地面タイプに勝てる偉い子

 

 

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エンテイ@たべのこし
特性:プレッシャー
性格:いじっぱり
実数値:211(164)-150(12)-107(12)-×-127(252)-129(68)
技構成:せいなるほのお どくどく みがわり まもる

型が豊富なギルガルドに強めなHDどくみがエンテイ

C222メガゲンガーのヘドロ爆弾2耐えするので対面からならゲンガーにも勝てる

低速の受けポケモンは餌(ドヒドイデはやめて)

予選9試合で1回も選出せずトナメ初戦で選出するも泥仕合を演出してくれた偉い子

 

 

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ランドロス@こだわりスカーフ
特性:いかく
性格:ようき
実数値:165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
技構成:じしん とんぼがえり いわなだれ だいばくはつ

パーティの切込隊長

とりあえず先発で投げて蜻蛉返りで有利対面を作る

ミミッキュの皮を剥ぐ係

最速のメリットとしては1加速したバシャの上から動ける。意地スカガブの上から動ける。などなど

予選では同じ型のランドロスと対面し同速対決を全て負けてスカーフ持ちを隠し通した偉い子

 

 

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メタグロス@メタグロスナイト
特性:クリアボディ→かたいつめ
性格:ようき
実数値:187(252)-165-170-×-131(4)-178(252)
技構成:アイアンヘッド れいとうパンチ かみなりパンチ かわらわり

A無振りでもアイへでテテフは確1、ガブランドは冷Pで確1

Hぶっぱなら特化バシャのフレドラ、特化ランドの地震その他諸々を耐えるようになる

ならHSでもいいのでは?って事でこの調整

予選で相手のエーフィの張った壁を瓦割りでぶち破って対戦相手の爆笑を誘った偉い子

 

 

 

その後

二次会で散々酒ともんじゃを飲み食いしました

流石に飯を食うのでサングラスを外しました(笑)

イケメンとたくさん言われたのでお腹いっぱいです_(:3 」∠)_

 

今回もとても楽しかった

ほんの一瞬不穏な態度を取ってしまったと思うので不快に思われた方は申し訳ありませんでした

主催のリベラさん、運営スタッフの方々、参加者の皆さんあっての楽しいオフ会だと思います

ありがとうございました!

次回も参加したいと思います

 

 

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)までおねがいします

 

 

 

 

 

s2終盤使用構築

バンク解禁してからと言うもの、全然勝てなくなりました

いろんな分野において適応する力というものが人より劣っているので環境の変化について行けないのはなんとなくわかりました(笑)

 

ゲンガーを使って勝ちたいのは変わらないのでいろいろと試しました

・バンク解禁でソーナンスが使える!ゲンガナンスや!

マリルリもポリ2も教え技解禁で強化!マリゲンポリ2や!

・ゲンガーも教え技解禁!襷こごかぜゲンガーや!

・・・・・…

 

 

どれもしっくり来ませんねぇ

どうしたもんかね…

誰か助けてくれ_(:3 」∠)_

 

 

 

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先輩…

わかりました、頑張ります

 

 

最高1910

最終1827です

とりあえず素催眠ゲンガーで最終日になんとか1900台に乗せることができました。

目標は2000だったので全然物足りないし満足できてないので来期も頑張ります

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3/26にカントーポケモンオフがありそちらで使う可能性があるかもしれないので細かい型は載せません

 

・ゲンガー

素催眠、強い、色違いカッコいい

ソーナンス

テテフ狩り担当

ポリゴン2

普通のやつ

マリルリ

・じゃれつく外さない偉いやつ

キノガッサ

・対面の鬼

ボーマンダ

・使うの難しかった。捨て身つよい(小並感

 

 

ではこの辺で。

何かありましたらTwitter(@cocco0209908)まで